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 Techniques Taijutsu

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AuteurMessage
Uchiwa Itachi
¤Chef de l'akatsuki¤
Uchiwa Itachi


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MessageSujet: Techniques Taijutsu   Techniques Taijutsu Icon_minitimeSam 9 Fév - 16:36

Gennin

Techniques Taijutsu Bunshinkaiten
Bunshin Kaiten Kakatou Otoshi
Après avoir créer 1 ou plusieurs clones, l'utilisateur saute dans les airs et frappe sur les deux clavicules de l'adversaire avec les clones.
Effet: 50 dommages
Condition: Il faut au moins 1 clone


Techniques Taijutsu Naruto255



Bunshin Taiatari
L'utilisateur doit se faire un clone qui le lance vers l'adversaire en tenant un Kunai pour le blesser.
Effet: 40 dommages
Condition: au moin 1 clone


Techniques Taijutsu Daisempuudo3



Konoha Dai Senpuu
Le ninja donne un coups ou deux sur l'adversaire.
Effet: 20 domamges


Techniques Taijutsu Konoha%20gouriki%20senpuu



Konoha Gouriki Senpuu
Le ninja donne un coup rapide aux cotes de l'adversaire à l'aide de son genou.
Effet: 30 dommages


Techniques Taijutsu Ra



Konoha Reppuu
Le ninja fait glisser son adversaire au sol en donnant un coup jambe au niveau des chevilles
Effet: 5 dommages


Chunnin

Techniques Taijutsu Buyou



Konoha Kage Buyou
le ninja utilise sa rapidité pour envoyer son adversaire dans les airs après il arrive derrière lui et lui donne plusieurs coups avant de le laisser tomber au sol.
effet: 60 dommages


Pas d'image



Action dynamique
L'utilisateur en suivant que son instint animal peut désarmer l'adversaire de son arme
Effet: désarmer l'adversaire



Techniques Taijutsu 2428410830074921702UspZTX_th



Entrée dynamic
Le ninja fait une entré spécial qui surprend l'adversaire, mais elle ne peut être utiliser qu'au premier tour quand vous attaquez la personne.
Effet: 80 dommages


Pas d'image



Gouwan
Le ninja concentre son chakra dans son poing et le relache d'un coups en frappant le sol.
Effet: 70 dommages
Cout de chakra: 20


Techniques Taijutsu Hayabusa



Hayabusa Otoshi
L'utilisateur envoit son adversaire vers le sol en le retenant, il l'empêche de pouvoir retomber sur ses jambes.
Effet: 60 dommages



Jounin


Pas d'image



Kongouriki
L'utilisateur donne un coups rapide à la tête de l'adversaire qui volle dans les airs pour se blesser gravemetn en frappant un objet.
Effet: 100 dommages


Pas d'image



Seishun furu pawaa
Le ninja donne un coups surpuissants avec son pied en vertical de l'ennemi.
Effet: 110 dommages

Pas d'image



Konoha Dai Senkou
Le ninja saute dans les airs à la hauteur de la tête de l'adversaire et fait un tour sur lui même vant de donner un coup violent à la tête de l'adversaire.
Effet: 115 dommages


Techniques Taijutsu Ilot



Lotus
L'utilisateur envoit dans les airs en lui donnant des coups et en retombant. le ninja agrippe durement l'adversaire et se tasse jsute à la dernière seconde de l'impacte.
Effet: 150




Anbu


Pas d'image



Gourai Rensa
L'utilisateur doit connaître le lotus ordinnaire avant d'utiliser la version amiliorer. Le ninja envoti son adversaire dans les airs de la facon habituel du Lotus, mais à la fin il donne un coup de poing dans l'estomac adverse en retombant.
Effet: 200 domages + 1 tour immobiliser.


Techniques Taijutsu Ura



Le Lotus renversé
Le ninja doit ouvrit les 5 premières portes célestes. Après il envoit rapidement dans les airs et donne plusieurs coups durant un instant avant de le renvoyer durement au sol avec un coup de pied.
effet: 500 dommages
Cout de chakra: K.O. après la technique





Sannin


Techniques Taijutsu Asakujaku1jg4




Asakujaku
Il faut la 6eme prote qui lui donne l'énergie nessecaire pour effectuer le nombre de frappe incroyable sur l'adversaire que vous avez jeté dans les airs avant.
Effet: Tue l'adversaire
Cout de chakra: 1000 et l'utilisateur est K.O. après



Techniques Taijutsu Uraryu0mg




Ura Ryu
Ultime Dragon, le shinobi ouvre la 7ème porte et se rue sur l'adversaire donnant l'illusion d'un dragons, l'utilisateur devient innapte a combatre.
effet: 1000 dommages
Cout de chakra: 1500 chakra + 1 tour sans attaque




------------------------------------



Les portes celestes : Une seule Technique

1ère porte "l'ouverture"
(Le ninja ouvre cette porte pour augmenter sa vitesse)
Coût Chakra: 40 PC


2ème porte "l'énergie"
(Le ninja ouvre cette porte pour augmenter sa force)
Coût Chakra: 50 PC


3ème porte "la vie"
(Le ninja ouvre cette porte pour guérir de ses blessures)
Techniques Taijutsu Ouverture3meporte6ua
Coût Chakra: 60 PC


4ème porte "la douleur"
(Le ninja ouvre cette porte pour encore augmenter sa vitesse et sa force et créé une onde de choc pouvant servir a bloquer un salve d'arme.)
Techniques Taijutsu Ouverture4emeporte3fd
Coût Chakra: 70 PC


5ème porte "la forêt"
(Le ninja ouvre cette porte pour intensifier son chakra.)
Techniques Taijutsu Ouverture5meporte0mq
Coût Chakra: 80 PC
Indispensable pour Ura Renge


6ème porte "la vision"
(Le ninja augmente encore sa vitesse et met tous ses muscle sous tension lui permettant ainsi de tuer en un coup.)
Techniques Taijutsu Ouverturedela6meporte0cn.th
Coût Chakra: 90 PC
Indispensable pour Asa Kujaku


7ème porte "la folie"
(Le ninja ouvre cette porte pour cette porte et fait exploser son chakra.)
Coût Chakra: 100 PC
Indispensable pour Ura Ryuu



8ème porte ''la mort''

Le ninja ouvre cette porte pour se rendre au niveau kage et deviens très puissant, mais meurt à la fin.

Coût de chakra: 110 Pc

Mort de l'utilisateur











Effet des portes:

1 à 5 (portes): x2 les dommages au corps à corps

6 à 7 (portes): x3 dommages au corps à corps

8 (porte): x4 dommages
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